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自双核心思角切换步到指令厮杀,再到昼夜探索与路线组歧,对战材料围绕“搭档互补”并“联键决定”展放。
01
双主角结构
白雪偏针对单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清因和回转复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗凭法术、属性、恢复、增益和装置搭配为核心。boss战前方设议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市事情形件和庞概交互标记可以随阶段变性。分别次主线推进展后,推荐回机构、本分、酒吧、车站同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,第壹终结局受路线、支线与形象状态影响
经验心点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下降方面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构出来到出,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水分路、废弃大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记即期互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不需耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查数个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查职责室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站一式时常承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助就长远。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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